Apple Arcade vs Google Stadia

Innan sjö daga hefur leikjaheimurinn fundið sig í lok tveggja stórra tilkynninga um miða frá Apple og Google. Skemmtilegar eins og þær eru, tilkynningarnar hafa sent leikjaörkina í ógeð og upphitaða umræðu um glænýjar gömlu keppinautana.

Google gæti verið nýi strákurinn í bænum en það hefur vissulega sýnt sig í bifreið ímynda sér nóg til að grípa í augnkúlur. Nýja tilboð Google Stadia er eins snjallt og metnaðarfullt, en nýlegri tilkynning Apple, Arcade, setur snjalla snið á einfaldan forsendu. Þrátt fyrir að vörurnar tvær séu í raun frábrugðnar hver annarri og skili litlu svigrúmi til samanburðar, gat ég ekki staðist þá freistingu að sjá hvernig þær stafla hver á móti annarri.

Það er, þegar allt kemur til alls, árekstur tveggja Títans í tækniheiminum.

Nýja tilboð Google heitir Stadia, sem endurspeglar stórfellda, samfélagslega leikjareynslu sem það leitast við að endurskapa fyrir þig á þægindi heimilis þíns, með þeim þægindum sem fylgja því að nota eigin tæki. Risinn, með litla sem enga reynslu af leikjum en heimur auðlinda, engu að síður, segist hafa klikkað kóðann í „skýjaspilun“: streymi 4K leiki í háupplausn yfir internetið við 60 ramma á sekúndu. Bíddu ha?

Á einum tímapunkti hefði jafnvel streymt 4K myndbönd á netinu hljómað útópískt en hér erum við núna. Að þessu sögðu virðist viðhalda gagnvirkri, streymisþjónustu fyrir leiki þó vera nokkrum þrepum erfiðari en einfaldlega að spila myndbönd. Google lofar að þú getir horft á leikur á YouTube, tekið beinan þátt, farið frá einu tæki í annað þar sem reikningurinn þinn geymir framvinduna, allt án þess að þurfa að fjárfesta í dýrum spilavélbúnaði.

Google tikkar tvímælalaust alla réttu kassana hvað vonina varðar en mun framkvæmdin passa við pizzazz kynningartextsins?

Arcade Apple, sem einnig er nefndur á viðeigandi hátt, leitast hins vegar við að gera eitthvað alveg öðruvísi. Á meðan Google reynir að sveigja kraftinn í gagnaverum sem eru hlaðnir af auðlindum og reynir að vera „Netflix gaming“, er Apple að búa til eitthvað í líkingu við nýja farveg í núverandi App Store. Einnig er áskriftarþjónusta með verðlagningarupplýsingar sem enn hefur ekki verið tilkynnt (rétt eins og Stadia), Arcade lofar spilurum einkarétt aðgengi að nýjum, niðurhallegum, offline leikjum á milli tækja sem eru hluti af iOS vistkerfinu.

Tæknibúnaðurinn, þekktur fyrir einstaka vörur sínar, hefur yfirgefið búsetuna til Google í þetta skiptið og sætt sig við tilboð sem auðvelt er að vinna með en samt ótrúlega gagnlegt. Með því að lofa bókasafni yfir hundrað leikjum sem verða uppfærðir „allan tímann“ með einkaréttartitlum sem ekki eru fáanlegir í farsíma eða áskriftarþjónustu virðist Apple vera að fylgja „innihaldinu er konungur“ þula alveg trúarlega.

Þegar bæði þessi þjónusta er hleypt af stokkunum síðar á þessu ári, er líklegt að verðlagning þeirra sé mikill munur á þessu tvennu. En þar sem báðir hafa frestað slæmri tilkynningu um þá tölu í bili verðum við að snúa okkur að öðrum þáttum. Crux bæði Apple og Stadia liggur í leikjunum sem þeir geta boðið notendum. Án frábærra leikja til að spila, þá fellur hvorug þessara þjónustu, sama hversu snjall hannað er, flatt á andlitið.

Með þeim upplýsingum sem til eru um þessar mundir virðist Apple vera í fararbroddi, hafa roped í stórum skotum í leikjaþróunarrýminu eins og Annapurna Interactive, Bossa Studios, Finji, Cartoon Network, LEGO, SEGA og fleira. Einnig er búist við að upprunalegar útgáfur frá Hironobu Sakaguchi, Ken Wong og Will Wright verði með. „Hot Lava“ og SEGA „Sonic Racing“ verða einnig kynnt á þessum glænýja vettvang.

Til samanburðar hefur Google staðfest framboð á bara iD Software's Doom Eternal á Stadia. Kannski verður Assassin's Creed Odyssey, sem var demoed á því, einnig fáanlegur. En Google getur ekki unnið leikmenn með svo fáum leikjum og nema það tilkynni framboð á fleiri vinsælum leikjum gæti þessi völlur ekki séð fullan stúku hvenær sem er.

Annað svæði þar sem Stadia gæti þjáðst gagnvart Arcade er málið að þurfa stöðugt fáanleg internettenging. Þó að það gæti verið lítið verð að borga fyrir að þurfa ekki hugga; plástrað eða leiðinleg internettenging, sem er mun algengari en Google hefur í huga að viðurkenna, getur auðveldlega kastað Stadia úr jafnvægi, með eða án þess að hafa snjallan WiFi-virka Stadia stjórnanda.

Að auki, með Arcade, er Apple að reyna að ná tökum á því sem alltaf hefur verið kunnuglegt kúluvarpi. Google hefur aftur á móti lagt fram vöru sem er skáldsöguleg og studd að því er virðist eingöngu með smærri prufukeyrslu sem kallast Project Stream, sem lætur notendur spila Assassin's Creed Odyssey í hvaða tæki sem er með Chrome vafra, með lágmarks 25 Mbps internethraða . Með Stadia er Google að reyna að verða stærra en þessi hóflega kynningu og frá því sem við þekkjum núna virðast árangurinn vera óviss.

En það sem við þekkjum af Google sjálfum er ólíklegt að það gangi út á ókrýnt landsvæði með svo lítið til að taka afrit af því. Kannski koma inn frekari upplýsingar seinna til að setja hlutinn í sjónarhorn. Kannski er Google aðeins að reyna að varðveita leyndardóm í metnaðarfullu boði sínu til að auka glæsileika sína og umfang. Það er of snemmt að vita það ennþá.

Eitt afgerandi svæði þar sem Stadia sannarlega laðar Arcade er samhæfni tækja. Þó að Apple Arcade leikir muni aðeins virka á Apple tæki, þá geturðu spilað Stadia streymisleiki á hvaða tölvu eða tæki sem er án vandræða (nema internetið gefist upp á þér, það er að segja). Þetta getur reynst leikur í þróunarlöndunum vera mikill kostur þar sem Apple tæki eru sjaldnar notuð og vörur sem eru byggðar á Android eru alls staðar nálægar.

Í lokatölunni virðist sem Apple sé tilbúið að afhenda bankanlegri vöru, áskriftarþjónustu fyrir úrvalsspil án auglýsinga eða kaupa í appi, sem boðið er upp á innan kunnugra landamæra App Store. Stadia er stórfenglegra veðmál, í upphafi forsætis of ungbarns til að kveða upp dóm.

Það glitrar fyrir vissu, en er það gull? Aðeins tíminn mun leiða í ljós, þar sem hann verður stór eða ekki. Við skulum bíða!